一度电,几条片:AI视频这行开始算细账了

最近跟同行吃饭,聊着聊着就绕到一个挺实在的话题上:现在做一条AI视频,摊下来的电费到底是多少。

以前大家比的是谁家模型厉害、谁出片快。现在不一样了,做视频的人心里都有一本账,只是算的方式变了。有朋友打了个比方,说现在一度电跑出来的算力,够生成几十秒到一分多钟的AI画面,具体多少看你怎么抽、抽几次。听着好像挺便宜,但真正做这行的人都知道,问题不在“能出多少”,在“能用的有多少”。

做视频的都懂“抽卡”这两个字的分量。同一个镜头,生成一次不满意,再来一次,还不行,继续。有团队算过,平均抽三四次才能出一条能用的片子。更夸张的时候,十几次都算正常。那些废掉的片子,电照跑,算力照扣,最后全沉在硬盘里没人看。所以现在团队内部盯的压根不是“我们有多少算力”,是“这一度电最后变成了几秒能播的画面”。有做短剧的朋友说,一分钟成片背后烧掉的成本,压都压不住,光算力一分钟就能烧到三百块上下。省下来的制作费,转头又交给了投流。北美那边一个用户获客成本五块多美金,流量税比电费贵多了。

算力便宜了,出片快了,可观众买不买账是另一回事。今年上半年平台上新增的AI短剧二十多万部,播放破亿的只有一千来部,千分之五不到。大部分片子观众划两下就走了。这事做视频的人最有体会:电费降了,废片率没降;制作快了,爆款率没变。

这就说到“次元出海”了。这词听着像二次元圈子的黑话,其实说的是一件挺朴素的事:国内做出来的AI视频产能,自己消化不完,得往外倒。国内卷成什么样了,做短剧的心里都有数,投流成本吃掉大半利润,平台都开始皱眉。海外不一样,TikTok、Reels那些地方短内容的缺口还在,东南亚、中东的用户对漫剧、玄幻这些题材接受度不比国内低,但供给量差着量级。我们手里跑通的“抽卡—生成—投流”那条流水线,换个语言包换个文化壳,拿去填那些还没被AI视频轰炸过的信息流,成本优势是实打实的。

当然出海不是万能药。本地化运营、支付通道、版权合规,每一样都能把团队磨掉一层皮。但至少从成本账上看,国内跑出来的产能,配上已经跑顺的工作流,在海外是有空间的。

所以我们现在聊东西,不太爱吹模型参数,更愿意说一句:一条成片摊下来多少成本,废片率压到多少,从脚本到成片多久。这才是有信息量的数字。次元出海不是什么宏大战略,就是国内消化不了的产能往外走一步。能不能成,看本地化做得细不细,也看成本能不能一直压得住。

毕竟做视频这行,到最后拼的不是谁模型聪明,是谁又便宜又稳,还能让观众愿意看完。